在《》里和许多其它东西一样,现在的玩家成长系统也只是暂时的。这部生存沙盒游戏还处于初期预览版,日后什么样谁都说不准。就在近日一个博客上,游戏创始人Finn Tiy Brice透露说了一些未来的计划。


其中一个大的改变就是移除现有影响人物发展的星系结构,开发者为最终游戏准备了三个星际区域-三种不同类型。玩家可以在普通区域,PVP区域和和平 创意 这三个区域之间选择。


玩家将会通过升级tech来前进、访问更危险的星球。Tiy拿一个没有空气的星球举例说: 人物发展日后会更非线性一些,会和你在现代metroidvanias里发现的发展种类联系更多。


游戏在不久之后会加入三种人物发展道路,农业,建造和探险。Tiy说: 我们想要让玩家在做自己最喜欢事情的同时来完成游戏。


为了促进这种变化,游戏还会加入一种新的星球类型,前哨战,这种小星球会成为一个任务和交易的枢纽。