微软已于11月22日在欧洲推出了次世代主机Xbox One,比它的竞争对手索尼落后一周,与此同时,双方的媒体拉锯战也已经开始展开,微软法国部总裁Hugues Ouvrard就接受了媒体采访,并对自家主机进行大肆宣传。


首先,站在玩家角度考虑,Xbox One提供了更多的首发独占游戏,还有非常强大的终身独占游戏《泰坦陨落》和《罗马之子》《极限竞速5》。此外,《FIFA》《使命召唤》《战地》等大作也都提供Xbox One独家模式或者特色功能。这些特色在我们的对手索尼那里全都找不到。


除了电子游戏本身,Xbox One也带来了其他娱乐媒体的革新。用户可以用肢体语言和语音指令进行控制,在Xbox One出现之前,我只在《少数派报告》电影里看到过类似的技术。这台主机让电视媒体发生了变革。Kinect已经不仅仅是一款游戏外设,它已经成为了交互工具。通过体感技术,它甚至能够猜测用户的心情是否预约。Xbox One作为一款智能主机,如果她见到你在使用某个应用的时候特别开心,她就会帮你将这个应用加为收藏。不仅是应用程序,同时也包括电视节目,流媒体音乐,蓝光电影等等。Xbox One已经超过了游戏主机的定义,她是家庭娱乐媒体中心。


PS4并没有更强大。大家总是把分辨率看的太重,但其实分辨率是由游戏发行商决定的,不是主机。凭借我们的云服务器 – 我们全球有300,000个云服务器 – 我们的主机性能各项指标都可以乘以4。所以Xbox One的真正实力在于网络。


就像名字说的一样,这是将众多功能合而为一的主机。这同时也是微软在其他硬件和服务领域的理念。有了Xbox One,我们就能提供最大化的服务整合,Xbox One是迄今为止最棒的游戏主机。