微软工作室的副总裁Phil Spencer在最近一次采访中表示,他觉得Valve想要利用Steam Machines进军游戏平台市场还需要做很多工作。


他说: 作为游戏开发商,经营一家商店和成为平台厂商是非常不同的。这是一个改革性的飞跃。他们曾经从开发《半条命》到开发一个系列然后到发行和管理Steam。他们在这一系列的飞跃中做的很好。现在他们要转型成为一个平台厂商,也可以说是一个硬件厂商,但是其实更像一个操作系统厂商。这个转变是非常不易的。


Spencer承认Valve在保持PC系统强盛上做了很大贡献,而微软也应该更注意PC游戏的动向。


他说: 我们可能太注重主机市场。Valve在建立Steam上做的非常成功。我们微软其实也应该这么做。


他说: 这个计划将继续推动主机同其他设备相比的重要性。我们看到玩家在成千上万个新增设备上玩游戏。游戏已经超越了主机和PC平台。


这对于我们来说是一个机遇。我们要让主机对于这些正在学习玩游戏的玩家来说变得更加重要,但同时也要保持多年来建立的游戏核心。